게임정보
바람을 타고 온 흐레스벨그의 민첩한 탐험가들은 자원 수집을 위해 기꺼이 모험을 감행할 준비가 되었기에, 넓은 영토를 점유할 필요가 없습니다. 지형에 대한 풍부한 이해도와 이를 극한까지 활용하는 능력 덕분에 아무리 척박한 땅에서도 살아남을 수 있습니다. 이들을 이끄는 그리프는 몰락한 부족의 유일한 생존자입니다.
부모가 속해있던 부족이 몰락하며 천애고아가 된 그리프는 어린 나이에 흐레스벨그의 추종자들에게 입양되었습니다. 그렇게 놀라운 적응력을 보여주며 독수리 부족을 이끌 완벽한 족장으로 거듭났습니다.
매 사냥꾼을 새장에 배치하면 미지의 땅을 탐험하거나, 매를 내보내 묘지에서 자원을 수집하고 경비병을 돕게 할 수 있습니다. 매 사냥꾼은 폐허나 난파선을 내부로 들어갈 수 있으며, 내 영토 바깥에 있는 늑대굴이나 드라우그르 무덤을 봉인할 수도 있습니다.
막대한 금은보화가 들었지만, 그만큼 큰 위험이 도사린 금단의 은닉처의 위치를 드러냅니다...
■ 새장이 정찰병 야영지를 대신합니다. 건설 가능 수는 3개로 제한되나 건물 슬롯을 사용하지 않습니다. 매 사냥꾼은 피해를 입지 않으며 새로운 영역을 탐험할 때 설화를 수집합니다. 매 사냥꾼은 폐허나 난파선을 탐험할 수 있으며 영토 바깥에 있는 늑대굴이나 드라우그르 무덤을 봉인할 수 있습니다.
■ 완료한 영역은 묘지가 됩니다. 2달 동안 영역 내의 유닛의 체력이 회복되고 매가 날아와 자원을 수집합니다. 묘지에 배치되는 매의 숫자는 해당 묘지에서 적을 얼마나 많이 죽였는지, 또 새장을 몇 개나 건설했는지에 따라 다릅니다.
■ 일정 시간이 지나면 새장이 지도의 매장된 은닉처를 드러냅니다.
■ 영토 크기에 비례한 명성을 얻지 않습니다.
유목 부족 | 명성 200
영토 바깥 유닛의 식량과 장작 소모량이 30% 감소합니다. 식량을 사용해 영역을 업그레이드할 수 있습니다. 업그레이드한 영역에서는 집의 인구가 1 증가하고 군사 건물의 부대가 1개 증가합니다.
발굴 | 명성 500
폐허, 난파선, 모든 특수 영역을 다시 탐험하여 추가 자원을 획득할 수 있습니다. (명성 제외) 이미 자원을 획득한 영역에서 점령 보너스를 다시 받을 수 있습니다.
약탈
늑대굴, 드라우그르 무덤에 다가가거나 영역을 점령할 때 자원을 60% 더 획득합니다.
보초병
매 사냥꾼은 경계 근무가 가능합니다. 매 사냥꾼이 매를 배치해 영역 내 일어나는 모든 일을 감시하고, 군사 유닛의 공격력을 10%, 동맹 특수 유닛의 생산을 15%만큼 향상시킵니다.
약탈
묘지의 효과가 독립한 영역에 적용됩니다. 모든 매가 영역 내에 있는 적의 생산 건물에서 자원을 수집합니다.
훈련장
내 영토에 인접하고 적대적 유닛이 없는 미획득 영역 하나당 행복이 1씩 상승합니다.
피독수리
매는 실명을 사용해 묘지 내에 있는 아군 유닛을 보호합니다. 매가 이 유닛을 실명시켜 3초간 모든 공격이 빗나가게 합니다.
시스템 요구사항
최소:
64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
운영체제: Windows Vista or better
프로세서: Intel 2.0ghz Core 2 Duo or equivalent
메모리: 1 GB RAM
그래픽: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better
DirectX: 버전 10
저장공간: 1 GB 사용 가능 공간
추가 사항: Minimum display resolution: 1366x768
권장:
64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
운영체제: Windows 7 or better
프로세서: Intel i5 3.1 Ghz Quad core
그래픽: Nvidia GTX 660 / Radeon HD 7800 or better
추가 사항: Recommended display resolution: 1440x900
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